Amulety to przedmioty jednorazowego użytku, które dają różne korzyści
Możesz stworzyć tylko jeden urok na rundę. Jeśli stworzyłeś już urok podczas tej rundy, tablica rzemieślnicza zostanie zablokowana.
Opis efektu uroku
Gdy pomyślnie stworzysz amulet, unosi się on nad powierzchnią wody. Możesz go po prostu dotknąć, a Oscar, zawsze pomocny krab, przypomni Ci o przeznaczeniu i działaniu uroku.
Robienie Zaklęć
Postępuj zgodnie z tym artykułem, aby dowiedzieć się, jak tworzyć ozdoby.
Kryształowe Kombinacje
Kolejność elementów głowy lub ogona umieszczonych na planszy nie ma znaczenia. Jeden niebieski kryształ głowy i jeden czerwony kryształ ogona tworzą ten sam urok, co jeden czerwony kryształ głowy i jeden niebieski kryształ ogona. Każda z tych kombinacji dawała fioletowy urok.
Uroki | Składniki | Opis efektu |
Czerwony urok | Czerwony + Czerwony | Dodaje 75m do twojego następnego rzutu! |
Żółty urok | Żółty + Żółty | Dodaje 3 ulepszenia do twojego paska ulepszeń! |
Niebieski urok | Niebieski + Niebieski | Dodaje 20 pominięć do następnego rzutu! |
Czarny urok | Czarny + Czarny | Użyj specjalnego czarnego talizmanu jako następnego rzutu! |
Pomarańczowy urok | Żółty + Czerwony | Następny wynik Hard to Please Harwood będzie wynosił 10! |
Fioletowy urok | Niebieski + Czerwony | Dodaje 50 m i 15 przeskoków do następnego rzutu! |
Szkarłatny Urok | Czarny + Czerwony | Dodaje 100m do twojego następnego rzutu! |
Zielony urok | Żółty + Niebieski | Dodaje 0,1 do Twojego następnego wyniku końcowego! |
Bursztynowy urok | Czarny + Żółty | Dodaje 5 ulepszeń do twojego paska dopalaczy! |
Urok marynarki wojennej | Czarny + Niebieski | Dodaje 30 pominięć do następnego rzutu! |